C#でWebsocketの通信内容を取得する方法
C# の System.Net.WebSockets 名前空間にある WebSocket クラスを利用して WebSocket 接続の確立と通信の実装ができます。
まず、WebSocket クライアントインスタンスを作るには、ClientWebSocket クラスを使用し、ConnectAsync メソッドで WebSocket サーバーに接続します。
using System;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
using (ClientWebSocket clientWebSocket = new ClientWebSocket())
{
Uri serverUri = new Uri("wss://example.com/websocket");
await clientWebSocket.ConnectAsync(serverUri, CancellationToken.None);
// 连接成功后,可以发送和接收消息
}
}
}
接続が成功したら、SendAsyncメソッドによるメッセージ送信とReceiveAsyncメソッドによるメッセージ受信が可能になります。
using (ClientWebSocket clientWebSocket = new ClientWebSocket())
{
// ...
// 发送消息
string message = "Hello, WebSocket!";
byte[] messageBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
await clientWebSocket.SendAsync(new ArraySegment<byte>(messageBytes), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
// 接收消息
byte[] receiveBuffer = new byte[1024];
while (true)
{
WebSocketReceiveResult receiveResult = await clientWebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(receiveBuffer), CancellationToken.None);
if (receiveResult.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
await clientWebSocket.CloseOutputAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "", CancellationToken.None);
break;
}
string receivedMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveBuffer, 0, receiveResult.Count);
Console.WriteLine("Received: " + receivedMessage);
}
}
WebSocketMessageType.Text のパラメータを WebSocketMessageType.Binary に置き換えると、バイナリ メッセージを送受信できます。
WebSocketは双方向通信のため、サーバーからクライアントへもメッセージ送信が可能です。実運用では、送信と受信を別スレッドまたはタスクで処理して、ブロックを避けることが一般的です。