C#では、イベントを使用してデータを送信します(EventArgs)。
C#では、データをイベントで送信することができ、EventArgsクラスはイベントパラメータをカプセル化するために使用されます。次に、簡単な例を示します。
最初に、イベントを含むクラスを定義します。
public class DataEventArgs : EventArgs
{
public string Data { get; set; }
public DataEventArgs(string data)
{
Data = data;
}
}
public class DataPublisher
{
public event EventHandler<DataEventArgs> DataPublished;
public void PublishData(string data)
{
OnDataPublished(new DataEventArgs(data));
}
protected virtual void OnDataPublished(DataEventArgs e)
{
DataPublished?.Invoke(this, e);
}
}
その後、イベントを処理するためのサブスクライバークラスを作成します。
public class DataSubscriber
{
public void Subscribe(DataPublisher publisher)
{
publisher.DataPublished += Publisher_DataPublished;
}
private void Publisher_DataPublished(object sender, DataEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Received data: " + e.Data);
}
}
最後に、これらのクラスをメインプログラムで使用します。
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
DataPublisher publisher = new DataPublisher();
DataSubscriber subscriber = new DataSubscriber();
subscriber.Subscribe(publisher);
publisher.PublishData("Hello, World!");
Console.ReadLine();
}
}
publisher.PublishData(“Hello, World!”)が呼び出されると、イベントが発生し、Subscriberクラス内のPublisher_DataPublishedメソッドが実行され、受信したデータが表示されます。