Android上でpocketsphinxの使い方は何ですか。

PocketSphinxはAndroidプラットフォームで音声認識を行うためのオープンソースの音声認識ライブラリです。AndroidでPocketSphinxを使用する基本的な方法は以下の通りです:

  1. プロジェクトのbuild.gradleファイルに以下の依存関係を追加してください。
implementation 'edu.cmu.sphinx:pocketsphinx-android:5prealpha-SNAPSHOT'
  1. プロジェクトのassetsフォルダに、訓練済みの音声モデルと設定ファイルをインポートする。これらのファイルには、言語モデル(.lmファイル)、発音辞書(.dicファイル)、設定ファイル(.confファイル)が含まれています。
  2. Recognizerオブジェクトを作成し、言語認識が必要なActivityまたはFragment内でRecognizerオブジェクトを作成し、音声モデルと設定ファイルのパスを設定します。
Recognizer recognizer = new Recognizer(configuration);
  1. Recognizerを初期化する:ActivityのonCreateメソッドでRecognizerを初期化する。
recognizer = SpeechRecognizerSetup.defaultSetup()
    .setAcousticModel(new File(acousticModelPath))
    .setDictionary(new File(dictionaryPath))
    .getRecognizer();
recognizer.addListener(this);
  1. 認識を開始:Recognizerオブジェクトを使用して音声認識を開始します。
recognizer.startListening();
  1. 認識結果の処理:RecognizerListenerインターフェースを実装することで、音声認識の結果を監視し、結果を処理することができます。
@Override
public void onPartialResult(Hypothesis hypothesis) {
    String text = hypothesis.getHypstr();
    // 处理部分识别结果
}

@Override
public void onResult(Hypothesis hypothesis) {
    String text = hypothesis.getHypstr();
    // 处理最终识别结果
}
  1. 認識を停止する:認識が終わった後、stopListeningメソッドを呼び出して認識を停止することができます。
recognizer.stopListening();

これはAndroidでのPocketSphinxの基本的な使用法です。実際の要求に応じて、より高度な設定や処理を行うことができます。

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