Androidアプリケーションの仕組み
Androidでは、Applicationクラスは、アプリケーション全体のグローバルな状態情報を表す基盤アプリケーションクラスです。単一インスタンスクラスで、Applicationクラスを継承することで、アプリケーションのライフサイクル全体でグローバルな変数やメソッドにアクセスし、共有できます。
アプリケーションにおける使い方には以下のようなものがあります
- アプリケーションクラスに静的変数およびメソッドを定義することで、それらはアプリケーション全体でアクセスして利用できます。これらの変数とメソッドは、アプリケーションのグローバルな設定、ステータス情報、およびユーティリティメソッドの保存と共有に使用できます。
- ApplicationクラスはContextクラスのサブクラスなので、getApplication()メソッドでアプリケーションのコンテキストを取得可能で、アプリケーション全体のResourceアクセス、アクティビティの起動、ブロードキャストの送信などに利用できます。
- ライフサイクルコールバック: ApplicationクラスはActivityクラスと同様のonCreate()、onTerminate()といったライフサイクルメソッドを持ちます。これらのメソッドをオーバーライドすることで、アプリケーションのライフサイクルにおける必要な初期化や後処理を実行できます。
- アプリケーションクラスでグローバルリスナーを登録することで、ネットワーク接続状態、画面状態、通知、アプリケーションの前後切替などのアプリケーションのグローバルイベントを監視できます。これらのリスナーは、これらのイベントをグローバルに処理するために使用できます。各アクティビティに登録して処理する必要はありません。
結論として、アプリケーションクラスは極めて重要なクラスであり、これを継承してメソッドをオーバーライドすることで、アプリケーション全体の管理制御が図れ、グローバル変数とメソッドが提供され、アプリケーションのライフサイクルとグローバルイベントが処理されます。