AndroidのグラフィックスシステムにおけるSurfaceとSurfaceHolderの関係については何ですか?

Androidのグラフィックシステムにおいて、Surfaceは、画像を描画し、処理することができるウィンドウを表す抽象的な概念です。それは2Dや3Dのグラフィックを表示し、ユーザーの入力を処理するために使用されます。

SurfaceHolderはSurfaceのインタフェースであり、Surfaceへのアクセス方法や操作を提供します。SurfaceHolderを使うことで、SurfaceのCanvasオブジェクトを取得して画像を描画したり、フォーマットやサイズなどのSurfaceのプロパティを設定したりすることができます。

SurfaceHolderはSurfaceのゲートと考えることができ、Surfaceとのインタラクションインタフェースを提供しています。SurfaceHolderを通じてSurfaceのインスタンスを取得し、その後Canvasオブジェクトを使用して画像を描画したり、他の関連メソッドを呼び出してSurfaceの操作と管理を行うことができます。

要简单说,SurfaceHolder是Surface的代理接口,可以用它来访问和操作Surface。

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