Androidの基本的な知識:VelocityTrackerの使い方
VelocityTrackerは、Androidでタッチイベントの速度を追跡するためのユーティリティクラスです。指定された時間間隔内のタッチイベントの速度や、2つのタッチイベント間の速度を計算することができます。
VelocityTrackerの基本的な使用方法は次のとおりです。
- ActivityのonCreate() メソッド内でVelocityTrackerオブジェクトを作成してください。
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
- タッチイベントの処理方法にはVelocityTrackerを使用して速度を追跡します。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 将触摸事件传递给VelocityTracker
velocityTracker.addMovement(event);
// 处理触摸事件
// ...
return true;
}
- 速度を計算する必要がある場所、例えばタッチイベントが終了した時、VelocityTrackerのcomputeCurrentVelocity()メソッドを呼び出して速度を計算します。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 处理触摸事件
// ...
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
// 计算速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 1000表示时间间隔,单位为毫秒
// 获取X轴和Y轴方向上的速度
float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
// 处理速度
// ...
}
return true;
}
- VelocityTrackerオブジェクトは使用しなくなったら、回収する必要があります。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 回收VelocityTracker对象
velocityTracker.recycle();
}
注意事項:
- VelocityTrackerを使用する際には、各タッチイベントシーケンスごとに1つのVelocityTrackerオブジェクトしか存在しないことを確認する必要があります。
- computeCurrentVelocity()メソッドを呼び出すことで、速度を計算する前に指定した時間間隔内の速度を計算します。
- VelocityTrackerオブジェクトを使用しなくなった場合は、recycle()メソッドを呼び出して回収して、後に再利用できるようにします。