Androidの基本的な知識:VelocityTrackerの使い方

VelocityTrackerは、Androidでタッチイベントの速度を追跡するためのユーティリティクラスです。指定された時間間隔内のタッチイベントの速度や、2つのタッチイベント間の速度を計算することができます。

VelocityTrackerの基本的な使用方法は次のとおりです。

  1. ActivityのonCreate() メソッド内でVelocityTrackerオブジェクトを作成してください。
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
  1. タッチイベントの処理方法にはVelocityTrackerを使用して速度を追跡します。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // 将触摸事件传递给VelocityTracker
    velocityTracker.addMovement(event);
    // 处理触摸事件
    // ...
    return true;
}
  1. 速度を計算する必要がある場所、例えばタッチイベントが終了した時、VelocityTrackerのcomputeCurrentVelocity()メソッドを呼び出して速度を計算します。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    // 处理触摸事件
    // ...
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
        // 计算速度
        velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); // 1000表示时间间隔,单位为毫秒
        // 获取X轴和Y轴方向上的速度
        float xVelocity = velocityTracker.getXVelocity();
        float yVelocity = velocityTracker.getYVelocity();
        // 处理速度
        // ...
    }
    return true;
}
  1. VelocityTrackerオブジェクトは使用しなくなったら、回収する必要があります。
@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    // 回收VelocityTracker对象
    velocityTracker.recycle();
}

注意事項:

  1. VelocityTrackerを使用する際には、各タッチイベントシーケンスごとに1つのVelocityTrackerオブジェクトしか存在しないことを確認する必要があります。
  2. computeCurrentVelocity()メソッドを呼び出すことで、速度を計算する前に指定した時間間隔内の速度を計算します。
  3. VelocityTrackerオブジェクトを使用しなくなった場合は、recycle()メソッドを呼び出して回収して、後に再利用できるようにします。
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