releasecaptureの使い方
マウスキャプチャとは、特定の条件下で、あるウィンドウやコントロールをマウスイベントの唯一の受け手とし、マウスカーソルが他のウィンドウやコントロールの上に移動してもそれが変わらない状態のことです。通常、SetCapture 関数でマウスキャプチャを設定した後は、ReleaseCapture 関数を利用してキャプチャを解除します。
使用方法はこちらです。
BOOL ReleaseCapture();
引数を取らない関数があります。この関数を呼び出した後、現在ウィンドウまたはコントロールのマウスキャプチャはありません。
ネイティブの日本語で同じ言い回しになるように言い換えてください。オプションは1つだけで十分です。
// 设置鼠标捕获
SetCapture(hWnd);
// ...
// 释放鼠标捕获
ReleaseCapture();
上記の例では、SetCapture関数はhWndで示されるウィンドウまたはコントロールにマウスキャプチャーを設定し、ReleaseCapture関数でマウスキャプチャーを解放します。これにより、マウスキャプチャーが解放された後は、マウスイベントが通常の状態に戻り、他のウィンドウやコントロールでマウスイベントを受け取ることができます。