Unity 実行順序とは?スクリプト制御の基本と注意点
Unityでは、スクリプトの実行順序はスクリプトの実行順序プロパティで制御できます。スクリプトの実行順序プロパティは、UnityのUpdate、LateUpdate、FixedUpdate関数での各スクリプトの実行順序を決定します。
Unityのスクリプトの実行順序は以下のとおりです:
- 全てのスクリプトのAwake関数は、それらの実行順序属性に従って実行されます。
- 全てのスクリプトのStart関数は、それらの実行順序プロパティに従って実行されます。
- Update関数はスクリプトの実行順番の属性に従って実行されます。
- LateUpdate関数は、スクリプトの実行順序プロパティに従って実行されます。
- FixedUpdate関数は、スクリプトの実行順序プロパティに応じて実行されます。
- 全てのスクリプトのOnGUI関数は、それらの実行順序属性に従って実行されます。
- すべてのスクリプトのOnDestroy関数は、実行順序プロパティに従って実行されます。
Unityの実行順序は並行して行われるため、異なるスクリプト間に実行順序の問題が生じる可能性があります。この問題を避けるため、スクリプトの実行順序プロパティを手動で設定して、スクリプトの実行順序を確保することができます。