JavaScriptデザインパターン入門:主要な種類と活用例
JavaScriptには、よく使用されるデザインパターンがいくつかあります。
- ファクトリーパターン:オブジェクトをファクトリーメソッドで作成し、インスタンス化プロセスと使用プロセスを分離することで、コードの保守性と拡張性を向上させます。
- シングルトンパターン:クラスが1つだけインスタンスを持ち、グローバルアクセスポイントを提供することを確保します。
- オブザーバーパターン:オブジェクトの状態が変化すると、それに依存するすべてのオブジェクトに通知が送られ、自動的に更新される、一対多の依存関係を定義しています。
- 発行/購読モデル:観察者パターンに似ていますが、発行者と購読者は分離されており、発行者が直接購読者に通知しない代わりに、メッセージは中間コンポーネントを介して伝達されます。
- ストラテジーパターン(Strategy Pattern):複数のアルゴリズムを定義し、それぞれのアルゴリズムをクラスにカプセル化し、相互に置き換えることができるようにする。
- アダプターパターン(Adapter Pattern):一つのクラスのインターフェースを、クライアントが望む別のインターフェースに変換することで、元々インターフェースが一致しないため一緒に動作できなかったクラスでも一緒に動作させることができるようにする。
- 装飾パターン(Decorator Pattern):オブジェクトに追加の責務を動的に付与し、元のクラスを変更しない。
- 責任鎖(Chain of Responsibility Pattern):リクエストの発信者と受信者を切り離し、それぞれの受信者が次の受信者への参照を含む、責任の連鎖を形成します。