C言語でリンクリストの情報を修正の方法

リンクリスト中の特定ノードの情報を修正するには、以下の手順に従ってください。

  1. リスト内をたどり、修正したいノードを見つける。
  2. ノードの情報を変更する

具体的なコードの例を以下に示します。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义链表节点结构体
typedef struct Node {
    int data;           // 节点数据
    struct Node* next;  // 指向下一个节点的指针
} Node;

// 创建链表
Node* createLinkedList(int arr[], int n) {
    Node* head = NULL;  // 头节点指针
    Node* tail = NULL;  // 尾节点指针

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 创建新节点
        Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        newNode->data = arr[i];
        newNode->next = NULL;

        if (head == NULL) {
            // 第一个节点
            head = newNode;
            tail = newNode;
        } else {
            // 链接到尾节点后面
            tail->next = newNode;
            tail = newNode;
        }
    }

    return head;
}

// 修改链表节点的信息
void modifyNode(Node* head, int pos, int newData) {
    Node* p = head;
    int count = 1;

    // 遍历链表,找到要修改的节点
    while (p != NULL && count < pos) {
        p = p->next;
        count++;
    }

    if (p == NULL || count > pos) {
        // 找不到要修改的节点
        printf("Invalid position!\n");
        return;
    }

    // 修改节点的信息
    p->data = newData;
}

// 打印链表
void printLinkedList(Node* head) {
    Node* p = head;

    while (p != NULL) {
        printf("%d ", p->data);
        p = p->next;
    }

    printf("\n");
}

// 释放链表的内存
void freeLinkedList(Node* head) {
    Node* p = head;

    while (p != NULL) {
        Node* temp = p;  // 保存当前节点的指针
        p = p->next;     // 移动到下一个节点
        free(temp);      // 释放当前节点的内存
    }
}

int main() {
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    Node* head = createLinkedList(arr, n);

    printf("Original linked list: ");
    printLinkedList(head);

    modifyNode(head, 3, 10);

    printf("Modified linked list: ");
    printLinkedList(head);

    freeLinkedList(head);

    return 0;
}

このレポートは、このプロジェクトの進行状況の最新情報です。

Original linked list: 1 2 3 4 5 
Modified linked list: 1 2 10 4 5

上部のコードでは、`modifyNode()`関数は指定された位置のノードのデータを変更するために使用されます。最初に、変更するノードを探すため、リストを反復処理し、次にデータを変更します。変更するノードが見つからない場合は、エラーメッセージが出力されます。変更が終わると、リストは再び出力されます。最後に `main()` 関数で関係する関数がテスト呼び出しされ、リストのメモリが解放されます。

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