C# イベントとデリゲート:活用シーンと実装例
C#では、イベントとデリゲートは、観察者パターンを実装するために通常使用されます。つまり、オブジェクトが別のオブジェクトの状態変化通知を購読して受け取るシナリオです。
具体に言うと、イベントとデリゲートの使用シーンは以下のような場合に限定されないが含まれる。
- ボタンがクリックされたときの処理は、ウィンドウアプリケーションでデリゲートを使用して定義し、ボタンのクリックイベントに関連付けることができます。
- イベントとデリゲートの定義を使用して、発行-購読モデルを実装します。一つのオブジェクトがイベントを発行し、他のオブジェクトがそのイベントを購読し、イベントが発生するとそれに対応した操作を実行します。
- コールバック関数:デリゲートを使用してコールバック関数を定義し、操作が完了したときに呼び出し元に通知することができます。
- マルチスレッドプログラミングにおける非同期操作:デリゲートとイベントを使用して非同期操作を実現することができます。例えば、バックグラウンドスレッドで長時間実行されるタスクを実行し、タスクが完了した際にイベントを発生させてメインスレッドに通知することができます。
- 自作イベントの実装:独自のイベントを定義し、デリゲートを使用してイベント処理メソッドのタイプとして定義することで、自作イベントのトリガーと処理ロジックを実現できます。
C#において、イベントと委任の使用は広範囲で、コード構造の簡略化やメンテナンス性、拡張性の向上に役立ちます。