C++ UDP受信:効率的なデータ結合テクニック

C++でUDP受信の統合を実現する方法は一般的に2つあります。

  1. 受信する
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 8888
#define BUF_SIZE 1024

int main() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
    char buffer[BUF_SIZE];

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));

    while(1) {
        recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);
        // 在这里进行数据包的合并操作
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}
  1. boost::asioを使用します。
  2. boost::asioを使用する
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>

#define PORT 8888
#define BUF_SIZE 1024

int main() {
    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::udp::socket socket(io_service, boost::asio::ip::udp::endpoint(boost::asio::ip::udp::v4(), PORT));
    boost::asio::ip::udp::endpoint sender_endpoint;
    char buffer[BUF_SIZE];

    while (true) {
        size_t len = socket.receive_from(boost::asio::buffer(buffer), sender_endpoint);
        // 在这里进行数据包的合并操作
    }

    return 0;
}

上記はUDP受信を統合するための2つの一般的なC++実装方法ですが、具体的には要件やプロジェクト環境に応じて選択する必要があります。

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