AttachThreadInputの使い方は?

AttachThreadInput関数は、2つのスレッドの入力処理を結びつけ、1つのスレッドがもう1つのスレッドの入力メッセージを受信できるようにします。

以下は関数のプロトタイプです:

BOOL AttachThreadInput(
  DWORD idAttach,
  DWORD idAttachTo,
  BOOL  fAttach
);

パラメーターの説明:

  1. idAttach: 入力を接続するスレッドの識別子。
  2. idAttachTo: 入力されたスレッド識別子を取得する必要があります。
  3. fAttach:入力を接続するかどうかを指定します。TRUEの場合、入力を接続します。FALSEの場合、入力を切断します。

使用例:

// 将当前线程的输入连接到指定线程的输入
BOOL success = AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, TRUE);

if (success) {
    // 连接成功,可以向指定线程发送输入消息
    // ...

    // 断开输入连接
    AttachThreadInput(GetCurrentThreadId(), targetThreadId, FALSE);
} else {
    // 连接失败,处理错误
    // ...
}

AttachThreadInput関数を使用した後は、2つのスレッドのメッセージ処理に影響を与える可能性があるため、使用後は必ず入力接続を切断することを忘れないでください。

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