AutoLISP言語のdonut関数の使い方は何ですか?

AutoLISP言語において、donut関数は環状の立体を作成するために使用されます。donut関数の構文形式は以下の通りです。

ドーナツの中心半径1半径2

その中:

  1. 中心はリングの中心座標であり、2次元または3次元の点である可能性があります。
  2. 内円の半径はradius1です。
  3. 外側の円の半径をradius2とします。

関数は内円と外円からなるリングを描画します。内円は外円の内側に配置されます。リングの描画には現在のレイヤー、色、線種が使用されます。

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