AutoLISP言語のdonut関数の使い方は何ですか?
AutoLISP言語において、donut関数は環状の立体を作成するために使用されます。donut関数の構文形式は以下の通りです。
ドーナツの中心半径1半径2
その中:
- 中心はリングの中心座標であり、2次元または3次元の点である可能性があります。
- 内円の半径はradius1です。
- 外側の円の半径をradius2とします。
関数は内円と外円からなるリングを描画します。内円は外円の内側に配置されます。リングの描画には現在のレイヤー、色、線種が使用されます。