統合は、画像からオブジェクトを得る方法は何ですか?
Unityで画像からオブジェクトを取得する方法は以下の通りです。
- 画像から作られたオブジェクトを保持するための空のゲームオブジェクトを作成してください。
- Unityプロジェクトに画像をインポートする際は、”Texture Type”を”Sprite(2D and UI)”に設定してください。
- SpriteRendererコンポーネントを作成し、そのSpriteプロパティに画像を設定します。
- 空のゲームオブジェクトにSpriteRendererコンポーネントを追加するには、次のコードを使用してください:
GameObject obj = new GameObject();
SpriteRenderer renderer = obj.AddComponent<SpriteRenderer>();
renderer.sprite = // 设置为图片的Sprite属性
- 他可能对游戏对象进行进一步调整并添加其他组件。
画像から生成するオブジェクトは通常、実行時に動的に生成されます。エディターでオブジェクトを取得したい場合は、上記の手順に従ってPrefabを作成し、シーンにドラッグ&ドロップしてください。これにより、シーンの実行ごとにそのオブジェクトが作成されます。