vc中でコントロール配列を作成する方法は何ですか?

VC++でコントロール配列を作成する方法は以下のようにいくつかあります:

  1. 普通のC++の配列を使用すると、コントロールへのポインタを持つ配列を宣言し、ループを使用してコントロールを1つずつ作成して配列に保存することができます。
#include <Windows.h>
#include <vector>

HWND hButtons[5];  // 控件指针数组

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    hButtons[i] = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 
        10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
}
  1. std::vectorを使うと、コントロールポインタを保存し、動的にコントロールを追加および削除することができます。
#include <Windows.h>
#include <vector>

std::vector<HWND> hButtons;  // 控件指针向量

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    HWND hButton = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 
        10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
    hButtons.push_back(hButton);  // 添加控件指针到向量
}
  1. 動的な配列を使用すると、new演算子を使用して動的に配列を割り当てて、コントロールポインタを保存できます。
#include <Windows.h>

HWND* hButtons = new HWND[5];  // 动态数组

for (int i = 0; i < 5; i++) {
    hButtons[i] = CreateWindowEx(0, L"BUTTON", L"Button", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 
        10 + i * 100, 10, 80, 30, hWnd, NULL, hInstance, NULL);
}

// 使用完后记得释放内存
delete[] hButtons;

これらは一般的な方法のいくつかですが、具体的なニーズや状況に応じて選択する方法が決まります。

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