unityでカバーされたシーンを元に戻す方法は何ですか?
Unityでシーンが上書きされた場合、以下の手順を取ることができます。
- Unityエディターでそのプロジェクトを開いてください。
- メニューバーから「ファイル」を選択し、「ビルド設定」を選択してください。
- Build Settings(ビルド設定)ウィンドウで、「Add Open Scenes」(オープンされているシーンを追加)ボタンをクリックしてください。
- シーン選択ウィンドウで、被覆シーンを選ぶ。
- 「Open(開く)」ボタンをクリックして、シーンをビルド設定に追加します。
- Build Settings(ビルド設定)ウィンドウで、被覆盖するシーンがシーンリストの正しい位置にあることを確認してください。
- ビルド設定を保存してください。
- 被覆い隠されたシーンを再度開き、正常に戻ったかを確認してください。
もし上記の手順が問題を解決できない場合、以下の点をご確認いただく必要があります。
- プロジェクトフォルダー内にシーンファイルが存在し、間違って削除されたり移動されていないかどうかをチェックしてください。
- シーンファイルが正しく開けるか、損傷やリソースの欠落がないかを確認してください。
- 他の操作や設定が場面を上書きしていないかどうかを確認してください。例えば、バージョン管理、シーン切り替え、プロジェクト設定などが考えられます。
問題が解決しない場合は、Unityコミュニティにさらなる支援を求める必要があるかもしれません。