Swiftでアプリに3D Touchメニューを追加する方法
3D TouchメニューをSwiftアプリケーションに追加するには、次の手順に従ってください。
- 「UIApplicationShortcutItems」キーと配列の値を追加して、アプリの Info.plist ファイルに新しいキーバリューペアを追加します。
<key>UIApplicationShortcutItems</key>
<array>
<!-- 添加3D Touch菜单项 -->
</array>
- 配列に3D Touchメニュー項目を追加することができます。各メニュー項目は辞書です。複数メニュー項目を追加できます。
<dict>
<key>UIApplicationShortcutItemType</key>
<string>com.example.app.item1</string>
<key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
<string>菜单项1</string>
<key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
<string>UIApplicationShortcutIconTypePlay</string>
<key>UIApplicationShortcutItemUserInfo</key>
<dict>
<!-- 传递给菜单项的额外信息 -->
</dict>
</dict>
- AppDelegate.swiftファイルに以下のコードを追加して、ユーザーがメニュー項目を選択した場合の処理を行います。
func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
if shortcutItem.type == "com.example.app.item1" {
// 执行菜单项1的操作
} else if shortcutItem.type == "com.example.app.item2" {
// 执行菜单项2的操作
}
completionHandler(.noData)
}
これらのステップを実行すると、アプリケーションに 3D Touch メニューが追加されます。ユーザーがアプリケーションアイコンを押し込むと、追加されたメニュー項目が表示され、対応する操作を実行できます。