C言語でグラフィックスライブラリを使用する方法について教えてください。
C言語のグラフィックスライブラリは、グラフィックスを描画するライブラリです。それは、グラフィックスウィンドウに多様なグラフィックス、テキスト、イメージを描画できる一連のファンクションとデータタイプを提供しています。
グラフィックライブラリの使用手順は次のとおりです。
- グラフィックスライブラリの関数の宣言とデータ型が含まれているヘッダーファイル graphics.h をプログラムでインクルードします。
#include <graphics.h>
- initwindow
int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
- 彼の車は、1時間経ってもまだ交差点で動いていなかった。
- まとめる
line(x1, y1, x2, y2);
circle(x, y, r);
- 親しくならなければ、翻訳はできない。
closegraph();
以下に直線と円を描く簡単なサンプルプログラムを示します。
#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver = DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
line(100, 100, 200, 200);
circle(300, 200, 50);
closegraph();
return 0;
}
なお、Graphicsライブラリの各OS、コンパイラ、プラットフォームでの対応状況は異なりますので、具体的な使用方法や関数のリストは関連ドキュメントや公式Webサイトにてご確認ください。