Goにおけるgoroutine(協程)スケジューリングの考え方
Go言語におけるゴルーチン(Go言語における軽量スレッド)のスケジューリングと実行プロセスを指します。Go言語は、M:Nスケジューリングと呼ばれるモデルを使用し、M個のゴルーチンをN個のOSスレッドにスケジューリングして実行します。このモデルでは、ゴルーチンのスケジューリングは、Goランタイムシステム(ゴルーチン スケジューラ)によって処理されます。
ゴー程スケジューラーは、複数のOSスレッド間のゴー程の実行をバランス良く割り当てます。ゴー程がブロックされた場合(IO操作の完了待ちなど)、スケジューラーはそれを現在の実行中のスレッドから削除して、別の利用可能なスレッド上で実行するように再スケジューリングします。このスケジューリング手法は、マルチコアプロセッサの並列性能を有効に活用し、一般的なスレッド切り替えのオーバーヘッドを回避できます。
ルーチン スケジューラーは、M:N スケジューリング、プリエンプティブ スケジューリング、ワーク スティーリングなどのスケジューリング アルゴリズムを使用して、ルーチンのスケジューリング順序を決定します。これらのアルゴリズムは、プログラムのパフォーマンスとスループットを向上させるために動的に調整できます。
Go言語のgoroutineスケジューリングはgoroutineのスケジューリングと実行プロセスを指し、M:Nスケジューリングモデルと幾つかのスケジューリングアルゴリズムによって、効率的な軽量スレッドスケジューリングと並行実行を実現