一般的なネットワークゲームで使われるデータベース
オンラインゲームにおいて一般的なデータベース管理システム(DBMS)は次のとおりです。
- MySQL: オープンソースの関係データベース管理システムで、ゲームのユーザー情報やキャラクタデータなどの保存によく使われます。
- PostgreSQL:オープンソースのリレーショナルデータベース管理システムでもあり、複雑なゲームデータや関係を処理するために一般的に使用されています。
- MongoDB: 文書型のNoSQLデータベースであり、ログやチャットなどのゲーム内の非構造化データを格納するために使用できる。
- Redis:メモリにデータを保持するキーバリュー形式のデータベース。ゲームのキャッシュデータ、ランキングなどでよく使われます。
- SQLiteは、シングルプレイまたは小規模ネットワークゲームに適した、埋め込みリレーショナルデータベースです。
ゲーム開発のシーンごとに、そのデータベースシステムに強みや向き不向きがあります。適切なデータベースの選択は、ゲームの規模、パフォーマンスの要求、データ構造などの要素によって決まります。