C++のreleased関数の使い方を教えてください。

C++のReleaseDC関数は、デバイスコンテキスト(DC)環境を解放するために使用されます。その使い方は以下のとおりです。

  1. 最初に、解放したいデバイスコンテキストのハンドルを取得する必要があります。
  2. ReleaseDC関数を呼び出し、デバイスコンテキスト環境のハンドルをパラメータとして渡します。

以下にコード例を示します。

// 包含Windows头文件
#include <Windows.h>

int main() {
    // 获取设备上下文环境句柄
    HDC hdc = GetDC(NULL);

    // 使用设备上下文环境进行绘制操作

    // 释放设备上下文环境
    ReleaseDC(NULL, hdc);

    return 0;
}

上の例では、まずGetDC関数を使用してデバイスコンテキスト環境のハンドルを取得し、その後そのハンドルを使用して描画操作を行います。最後に、ReleaseDC関数を使用してデバイスコンテキスト環境を解放します。

GetDC 関数で取得したデバイスコンテキスト環境ハンドルのみを解放でき、それ以外の方法で取得したデバイスコンテキスト環境ハンドルには利用できないことに注意してください。

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