リアルタイムカーブを描画するための MFC の方法は?

MFCでは、リアルタイム曲線を描画するには以下を行います:

  1. CDCオブジェクトの描画関数を使う:OnPaint()関数内でCDCオブジェクトを作成し、MoveTo()やLineTo()のような描画関連の関数を呼び出して曲線を描画します。曲線リアルタイム描画時には、Invalidate()関数でウィンドウの再描画を強制します。
  2. GDI+ライブラリの使用:MFCに含まれるGDI+ライブラリはより高度な描画機能を提供します。GDI+のGraphicsオブジェクトを使用して線を描画できます。線を描画する際には、タイマーを作成してタイマーコールバック関数内でInvalidate()関数を呼び出してウィンドウを再描画すると、リアルタイムで線を更新できます。
  3. サードパーティーのチャートライブラリを使用する:MFCでは、ZedGraphやChartDirectorなど、リアルタイム曲線を簡単に描画できるサードパーティーのチャートライブラリがいくつかあります。これらのライブラリは通常、高度にカスタマイズ可能な曲線描画機能を提供し、リアルタイムデータ更新の問題を直接処理できます。

適宜な手法を状況に応じて選択し、リアルタイムグラフを作成する必要がある。

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