アンドロイドで画像リソースを追加するにはどうすればいいですか?

Android開発において画像リソースを追加するには、以下の手順に従う必要があります:

  1. 私たちは大人数でレストランに行く予定です。
  2. 描画可能
  3. 私の画像.png
  4. 描画可能
  5. XMLレイアウトファイルやJavaコードで画像リソースを参照します。

XMLレイアウトファイルで画像リソースを参照する方法は次のとおりです:

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/my_image" />

Javaコードで画像リソースを参照する方法は次のようになります:

ImageView imageView = findViewById(R.id.my_image_view);
imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);

その中で、R.drawable.my_imageの中のmy_imageは、追加した画像リソースのファイル名です(ファイルの拡張子は含まれません)。

Android開発においては、異なる画面密度のデバイスに適応させるために、異なる解像度の画像リソースを使用することが推奨されています。異なる密度の画像リソースを作成するには、resディレクトリ内に異なるフォルダ(たとえばdrawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpiなど)を作成し、該当する密度の画像リソースをそれぞれのフォルダにコピーしてください。システムはデバイスの画面密度に応じて適切な画像リソースを自動的に読み込みます。

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