PHPの一般的なデザインパターンと用途
PHPでよく使われるデザインパターンをいくつか紹介します。
- ファクトリーパターン: オブジェクトを作成する、オブジェクト作成の具体的手法を隠蔽し、クライアントはファクトリーからオブジェクトを作成するだけで、コンストラクタを直接呼び出す必要がない。
- シングルトンパターン:クラスのインスタンスが1つだけであることを保証し、グローバルなアクセス点を提供します。データベース接続やロギングなど、リソースを共有する必要があるシーンでよく使われます。
- オブザーバーパターン(Observer Pattern):あるオブジェクトの状態が変化したときに、そのオブジェクトへの依存関係を持つすべてのオブジェクトが通知を受け、自動的に更新される、1対多の依存関係を定義します。
- さまざまなアルゴリズムを別々の戦略クラスにカプセル化します。クライアントはさまざまな戦略から必要なものを選択して使用します。
- アダプターパターン(Adapter Pattern):あるクラスのインターフェイスを、クライアントが期待する別のインターフェイスに変換することで、本来互換性のないクラスを一緒に動作させることができる。
- デコレーターパターン(Decorator Pattern):オブジェクトに動的に追加の機能を加えつつ、元々のインターフェースは変更しません。
- MVCパターン(Model-View-Controller Pattern):アプリケーションの処理は3つの主要部分に分かれ、モデル(Model)はデータ処理、ビュー(View)はデータ表示、コントローラー(Controller)はユーザーの要求処理を行います。
- ファサードパターン: 統一されたインターフェースを提供し内部の複雑なロジックを隠し、クライアントはファサードを介して適切なメソッドを呼び出すだけでよい。
- イテレータパターン: 配列などのコレクションの要素をシーケンシャルにアクセスする手段を提供し、その内部構造を隠蔽するパターン
設計パターンはそれぞれ用途が異なり、実際の開発で適切に使うことでコードの保守性、拡張性、再利用性を高められる。