スぺースビルダーでMono上に実行するモディファイメモリー

スペースビルダーをMonoで動かして編集するには次の手順に従ってください。

  1. Mono 開発キット(Mono Development Kit)をインストールしましょう。Mono 公式サイトからあなたのオペレーティングシステムに対応する開発キットをダウンロードしてインストールできます。
  2. Spacebuilderのソースコードをダウンロード。通常、Gitでリポジトリをクローンするか、またはソースコードのZIPファイルをダウンロードすることで、Spacebuilderのリポジトリからソースコードを取得できます。
  3. ターミナルまたはコマンドプロンプトを開き、Spacebuilder のソースコードのルートディレクトリに移動します。
  4. スペースビルダーをビルドする。ビルドするには、以下のコマンドを実行する:
msbuild Spacebuilder.sln

この操作ではMonoのmsbuildコマンドを使用して、ソリューションファイル(Spacebuilder.sln)内のプロジェクトをコンパイルします。

  1. Spacebuilderを実行します。Spacebuilderは次のコマンドを実行することで起動できます。
mono Spacebuilder.exe

これは Mono でSpacebuilder実行ファイル(Spacebuilder.exe)を実行します。

  1. Spacebuilder を実行する前に、環境や要件に基づいていくつかの設定を行う必要がある場合があります。設定と変更方法については、Spacebuilder のドキュメントまたはプロジェクトの説明ファイルを確認してください。
  2. ソースコードに修正を加えてください。Spacebuilderのソースコードの変更には、お好きなテキストエディタ、またはIDEをご利用いただけます。変更を保存後、Spacebuilderを再コンパイルして実行し、修正内容を反映させてください。

Monoで動かしたり Spacebuilder を変更したりする際には、ネイティブな .NET フレームワークとは異なる動作や問題が発生する可能性があることに留意してください。Spacebuilder を Mono 上で正しく動作させるには、適切なデバッグと調整が必要になる場合があります。

bannerAds